세븐원더스 듀얼은 다인용 보드게임 세븐원더스의 2인용 버전이다. 둘이서 게임을 플레이할 수 있으며 숙련자는 10~15분, 초보자는 30분정도 소요된다. 세븐원더스 게임을 아주 간략화하여 일부 특징만 유지한 채로 바꾼 것이 특징이다.
카드를 놓는 방법이 매뉴얼에 그려져있는데 그대로 카드를 두면 된다. 그 카드를 서로 번갈아 가면서 하나씩 가져가거나 팔거나 하면서 점수를 올리는 게임이다. 카드를 팔면 무덤에 버려진다.
세븐원더스와 기본적인 아이템, 카드는 같다. 자원, 전쟁, 과학기술, 행정, 상업, 특수 카드 등이다. 자원은 점토 돌 나무 등이 있다. 유의할 점은 상대가 가지고 있지 않은 자원을 살 때는 은행에 2원을 내고 사지만, 상대가 가지고 있는 자원은 상대가 가진 갯수당 1원씩 더 주고 사야 한다는 점이다. 가령 상대가 점토가 1개 있고 내가 돌2개를 가지고 점토1 돌2짜리 건물을 사고 싶으면 3원을 은행에 내야 한다.
테크를 타는 것도 그대로다. 테크를 어떤 식으로 타면 되는지 카드에 설명이 그려져 있다.
상업 아이템은 노란색인데, 이 게임에서는 카드를 팔 때에 노란색 카드 갯수당 1원을 더 받는다. 펼쳐진 카드를 버리면 2원을 얻어야 하는데 노란색 카드가 많으면 그만큼 돈을 더 받는다.
특수 카드는 상대와 나의 특정 요건을 비교하여 많은 쪽 기준으로 돈이나 점수를 받는다.
행정 카드는 파란색인데 그냥 점수를 준다. 무난하다.
이 게임에서 승리하는 방법은 과학기술, 전쟁, 엔딩시의 점수 계산이다.
과학기술은 각 다른 종류를 6개를 모으면 승리한다. 이 6개의 과학기술에는 한 과학기술을 2개 모아서 획득하는 토큰 중 LAW 토큰이 포함된다. 즉, LAW 토큰이 깔려있는 판에서는 다른 과학기술 5개를 가진 상황에서 같은 과학기술을 하나 더 얻은 다음 토큰을 딴 조합으로도 승리할 수 있는것이다. 그런데 과학 기술 승리는 왠만해선 쉽지 않다. 과학기술이 점수를 얼마 주지도 않고, 특별한 자원을 많이 요구한다. 그래도 과학기술을 테크타서 공짜로 짓기도 하고 같은 과학기술을 두개 모아서 토큰을 얻는 방법이 있어서 과학기술 승리를 노리지 않아도 과학기술은 얻어볼만한 카드다.
전쟁 판은 상대의 판을 조금씩 밀어내면서 진행된다. 내가 전쟁 2개짜리 카드를 먹으면 2칸을 밀어내는 식이다. 일정 칸 이상까지는 밀려나도 최종 계산시에 상대만 점수를 얻지만, 어느 칸 이상 밀려나면 즉시 돈을 일정 금액 잃고 최종 계산시에 상대가 얻는 점수도 늘어난다. 만약 지나치게 밀려날 경우 즉시 게임이 종료된다. 상대를 견제하기 위해서 조금씩 돈을 빼앗는 용도로 쓸 수도 있지만 이외에는 전쟁이 별 도움이 되는 일이 없는데다가 상대가 1이라도 밀려있는 상황이면 상대가 다음 시대 첫 턴을 가져가기 때문에 전략적인 활용뿐 아니라 운도 좀 따라야 한다.
맨 처음 시작하면 과학기술 같은 종류 2개를 얻었을때 무슨 토큰을 받을지 토큰을 랜덤하게 골라서 올려 놓는다. 그리고 그 토큰 종류를 본 다음 문명을 고른다. 문명 8개를 고른다음 그중 4개를 꺼내서 단 한 번 가위바위보를 하여 이긴 사람이 1개, 진사람이 2개, 마지막으로 이긴 사람이 1개를 갖는다. 그리고 또 4개를 꺼내서 방금전에 진사람이 한개, 이긴사람이 두개,진사람이 한개를 갖는다. 카드를 매뉴얼대로 펼친 다음, 가위바위보 승자부터 시작한다.
문명에는 자원요구치가 있는데 해당 자원요구치만큼을 구하여 내 차례에 아무카드나 뒤집어서 문명밑에 뒤집어서 넣으면 그 문명의 효과가 발생한다. 사용되지 않는 토큰중 3개를 구해서 그중 하나를 갖거나, 한번 더 플레이하거나, 버려진 카드 중에서 하나를 그냥 가져가거나 다양한 효과가 있다.
카드가 다 닳면 다음 시대로 넘어간다. 독특한 것은 어떤 카드를 팔거나 자원을 활용해 가져가려면 반드시 그 밑에 카드가 없어야 한다는 점이다.
o o
o 이런 식으로 있으면 이 줄의 o카드 때문에 위에 있는 두 카드를 사용할 수 없다. 그래서 상대가 언제 카드를 써서 나에게 유리한 카드를 내 차례에 가져가게 될 지 머리를 쓰면서 꺼내가야 한다.
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